W dzisiejszych czasach e-sport stał się jednym z najszybciej rozwijających się sektorów w branży rozrywkowej. Rywalizacja na arenie wirtualnej, w grach takich jak League of Legends czy Counter-Strike: Global Offensive, przyciąga coraz większą liczbę fanów na całym świecie. Jednakże, pomimo jego rosnącej popularności, nadal pozostaje sporne pytanie: czy e-sport może być uznany za prawdziwy sport?